poniedziałek, 15 kwietnia 2024

Taekwon-Do sportowe: Trening techniczny - Kopnięcia (Chagi)


Ludzkie ręce są znacznie sprawniejsze niż nogi, a ludzki mózg jest "mądry" - niczym komputer, zawsze będzie wybierał dla nas rozwiązania optymalne. 

W trakcie walki "intuicyjnie" będziemy chcieli wykorzystać przede wszystkim ręce. A jednak podjęliśmy decyzję o zajęciu się Taekwon-Do, koreańską sztuka walki i sportem, charakteryzującym się kopnięciami. Na stronie 17-ej opublikowanego w 2001 roku "Podręcznika Taekwondo" znajdziemy taki fragment: "...szczegółowy regulamin współzawodnictwa sportowego... jest tak skonstruowany, że zmusza zawodników do walki nogami, co stanowi o specyfice sportowego TKD", a do tego, na dole wskazanej strony, przypis: "W innych sportowych odmianach sztuk walki, wobec dopuszczenia swobodniejszego stosowania technik ręcznych, znacznie przecież łatwiejszych do wytrenowania i wykonania, kopnięcia zepchnięte zostały na dalszy plan".

I rzeczywiście, aby zachować specyfikę "kopanych" sportów walki w różnych dyscyplinach wprowadzono nakazy (w Kickboxingu nakaz wykonania określonej, minimalnej liczby kopnięć wykonanych w trakcie trwania każdej rundy) lub ograniczenia stosowania technik ręcznych (w Taekwondo Olimpijskim i Karate Kyokushin obowiązuje zakaz uderzania ręką w głowę przeciwnika, a w Karate Tradycyjnym używa się pojedynczego uderzenia Gyaku Tsuki in. Gyaku Zuki).

Podobnie w Taekwon-Do przepisy (i egzekwujący je sędziowie) powinny zmuszać zawodników do walki przede wszystkim nogami. 

***

Techniki Taekwon-Do stosowane w walce, szczególnie kopnięcia, wywodzą się ze sztuki walki, jednak ich ewolucja w ramach obowiązujących przepisów sportowych spowodowała, że są zupełnie inne od pierwotnych, tradycyjnych wzorców - w pierwotnej wersji Dollyo Chagi i Yop Chagi prawie zawsze wykonywane były po przechwyceniu ręki przeciwnika, a Ap Chagi nawet po przechwyceniu obu rąk.

Kopnięcie skierowane było w odkrytą część ciała pod przytrzymywaną ręką: Dollyo Chagi z zewnątrz w brzuch, Yop Chagi w żebra, a Ap Chagi w krocze lub dół brzucha.

W walce sportowej zbyt wydłużona trajektoria ruchu Dollyo Chagi i wznosząca trajektoria Yop Chagi oraz Ap Chagi, w sytuacji kiedy nie przytrzymujemy ręki przeciwnika (zachowując w ten sposób jego odsłonięcie i jednocześnie unieruchamiając go, a nawet dodatkowo „wciągając na kopnięcie”) nie mają zastosowania, a poza tym nie wolno kopać w krocze i dół brzucha.

Wymogi współczesnej walki sportowej doprowadziły do wyselekcjonowania kopnięć oraz ich modyfikacji:

1. Trajektoria ruchu – podstawą konstrukcji kopnięć stało się twierdzenie: najkrótszą linią łączącą dwa punkty jest linia prosta.

2. Powierzchnia uderzeniowa – tradycyjne powierzchnie uderzeniowe takie jak poduszka stopy (Apkumchi), krawędź stopy (Balkal) czy pięta (Dwichook), zastąpione zostały dwiema sportowymi: grzbietem stopy i podeszwą stopy.

 

Zaletami stosowania kopnięć ze stopą ułożoną „baletowo” jest zwiększenie zasięgu kopnięć o długość stopy (realnie: ok. 15-20 cm) oraz związane z nim „płytsze” osadzenie nogi w biodrze zwiększające jej ruchomość. Ponadto podciągnięcie palców do góry i napięcie w stawie skokowym, stosowane przy uderzeniach powierzchniami tradycyjnymi, powodowało automatyczne napięcie mięśni nogi i okolic biodra, przez co kopnięcia stawały się silniejsze, jednak mniej swobodne i wolniejsze. Oprócz tego, uderzenia poduszką stopy często prowadziły do urazów podwiniętych do góry palców – z tego powodu podstawowe kopnięcie, jakim jest Ap Chagi, straciło swoje znaczenie i używane jest głównie w wolniejszej wersji jaką jest Apcha Milgi, które można wykonać podeszwą stopy.

 

Wskazówki do wykonywania kopnięć:

- Twoje kopnięcia muszą być niebezpieczne dla przeciwnika, ale bezpieczne dla Ciebie.

- Dokładnie układaj stopę w momencie zderzenia z celem. Powierzchnia uderzeniowa powinna być wyeksponowana, a cała stopa napięta i usztywniona w stawie skokowym. Jeśli to zaniedbasz możesz zrobić większą krzywdę sobie niż przeciwnikowi.

- Precyzyjnie dobieraj cel i kontroluj moment wykonania kopnięcia. Uderzenie grzbietem stopy z pełną siłą w łokieć przeciwnika może zakończyć się bardzo poważną kontuzją i wykluczyć Cię z dalszej walki.

- Dobieraj rodzaj kopnięcia do ustawienia przeciwnika i odsłoniętej powierzchni na jego ciele.

- Oceniaj dystans, regulując go pracą stóp. Jeżeli chcesz kopnąć silnie, musisz penetrować cel, tzn. mierzyć kawałek dalej, w głąb celu - jeśli tego nie zrobisz tylko dotkniesz cel, zamiast w niego uderzyć. Przyjmij także poprawkę na wycofanie przeciwnika - kopnięcie zakończone przed przeciwnikiem jest stratą energii i zaproszeniem do kontry.

- Podstawą kopnięcia jest ruch w biodrze i na nim głównie należy się skoncentrować. Traktuj stopę jako "przedłużenie biodra". Kopnięcia powinny być "wyrzucane z biodra", a nie "ciągnięte stopą". Trenuj kopnięcia jak uderzenia kolanem. Wypychaj i unoś biodro ze strony nogi kopiącej - zwiększysz w ten sposób siłę i zasięg kopnięcia poprzez zaangażowanie masy ciała. Głowę i korpus odchylaj proporcjonalnie do wypchnięcia bioder.

- Stopień ugięcia kolana zależy od dystansu jaki dzieli kopiącego od przeciwnika. W długim dystansie można wyprowadzać kopnięcia półprostą nogą, natomiast im bliżej znajduje się przeciwnik, tym bardziej należy ugiąć kopiącą nogę w kolanie w fazie wyprowadzenia kopnięcia. Nawet jeżeli noga w momencie trafienia pozostanie silnie ugięta, ale będzie "dobrze oparta w biodrze", to takie kopnięcie również może przynieść pożądany efekt. 

- Raczej w ogóle nie prostuj do końca kopiącej nogi w kolanie. Wielokrotne gwałtowne wyprosty i "zatrzaśnięcia" kolana niszczą ten staw. Pełnemu wyprostowi zawsze towarzyszy odruchowe, silne napięcie mięśni, chroniące staw kolanowy przed przeprostem. Ten sam odruch prostuje i napina jednocześnie nogę stacjonarną. Powoduje to moment usztywnienia, gorszą  równowagę i uniemożliwia płynną kontynuację ruchu. Kopnięcia z pełnym wyprostem kolana stosuje się w układach formalnych (Tul) i jest to zupełnie inny rodzaj kopnięcia - statyczne, często z przytrzymaniem ostatniej fazy kopnięcia, aby dać sędziom i widzom czas na ocenienie techniki. Poza tym zawodnicy specjalizujący się w układach (Tul) wykonują nieporównywalnie mniej kopnięć niż zawodnicy specjalizujący się w walce.

- W trakcie wykonywania kopnięcia łącz szybkość pochodząca z ruchu kolana z siłą nadaną przez ruch biodra.

- Doceniaj rolę pracy i ułożenia rąk w każdej fazie kopnięcia.

- Podczas wyprowadzania kopnięć bezpośrednich (bez obrotu) nogą zakroczną, startuj jak do biegu. Dokręcaj i przesuwaj ciało do przodu w trakcie kolejnych faz.

- Pozwól stopie nogi podporowej ślizgać się po podłodze w trakcie kopnięcia. Kopnięcia wykonywane stacjonarnie nadają się do form (Tul), natomiast te stosowane w walce zawsze powinny być mobilne.

- W trakcie wykonywania kopnięć nogą wykroczną wypychaj silnie biodro i skręcaj ciało bardziej bokiem, a nawet prawie tyłem, aby maksymalnie wykorzystać siłę biodra.

- Wszystkie kopnięcia wykonywane nogą zakroczną (bezpośrednie i obrotowe) wyprowadzaj "wąsko". Oznacza to, że w pierwszej fazie kolano i stopa nogi kopiącej powinny przesunąć się blisko kolana nogi podporowej. Dzięki temu kopnięcia staną się szybsze i trudniejsze do rozpoznania.

- Pivot na palcach stopy nogi podporowej ma kluczowe znaczenie w ustawieniu bioder do wszystkich kopnięć (bezpośrednich i obrotowych). Rozpoczęcie kopnięcia od ustawienia stopy (piętą do wewnątrz przy kopnięciach bezpośrednich oraz pietą w kierunku przeciwnika przy kopnięciach obrotowych) bardzo ułatwia etap nauki poprawnego wykonywania kopnięć.

- Wiele osób uznaje kopnięcie za zakończone w momencie, gdy stopa osiągnęła punkt maksymalnego zasięgu. Tymczasem nie jest to prawdą. Kopnięcie, jak i jego skutki, kończą się dopiero wtedy, gdy powróciłeś do zrównoważonej pozycji walki w bezpiecznym dystansie.


ARSENAŁ KOPNIĘĆ

Jeżeli chcesz skutecznie i świadomie działać, musisz mieć świadomość jakimi środkami dysponujesz, co w tym przypadku oznacza znajomość wszystkich kopnięć stosowanych w walce sportowej, ich kształtu i przeznaczenia.

Gen. Choi Hong Hi zawsze podkreślał: wszystkie techniki zostały zaprezentowane w 15-tomowej „Encyclopedia of Taekwon-Do”. Z tego źródła czerpiemy również oficjalne nazwy technik. A jednak w odniesieniu do sportu, Encyklopedia nie wyczerpuje tematu.

Sport to wyścig – współzawodnictwo polega na zdobyciu większej ilości punktów niż zdobył przeciwnik, a rywalizacja odbywa się w określonym przepisami czasie. Walka sportowa Taekwon-Do trwa tak krótko, że możemy sklasyfikować ją w kategorii sprintu. Kreatywni trenerzy i zawodnicy, szukając nowych i dopuszczalnych sposobów na zwycięstwo, zaczęli stosować kopnięcia bardziej zróżnicowane i bardziej ekonomiczne tzn. prostsze w wykonaniu a jednocześnie szybsze. Kopnięcia tradycyjne można obrazowo porównać do samochodów terenowych, a kopnięcia sportowe do samochodów wyścigowych.

Wobec powstania nowych wariantów kopnięć zmuszeni jesteśmy do nadania im jakichś, powiedzmy: „umownych”, nazw. Warianty te często posiadają już swoje uznane i przyjęte nazwy w innych odmianach niż ITF, ale zaproponowane poniżej, starają się nawiązywać do nazw stosowanych w Encyklopedii.


KOPNIĘCIA BEZPOŚREDNIE

I. Milgi

1. Apcha Milgi

Stopa nogi kopiącej jest skręcona 30-45 stopni do wewnątrz. Kopnięcie stosuje się w PPW do stopowania i odpychania przeciwnika.
 
2  Yopcha Milgi
Stosuje się wyłącznie nogą wykroczną w BPW do stopowania przeciwnika.
 

II. Dollyo

1. Ap Dollyo Chagi (Fast Kick; F-Kick)

Kopnięcie ukośne (prawą nogą na godzinę „5”, lewą nogą na godzinę „7” w odniesieniu do usytuowania tych liczb na tarczy zegara). Stosuje się je w PPW w ataku i kontrataku, zarówno nogą wykroczną jak i zakroczną. Może być wykonane jako pojedyncze, pojedyncze poprzedzone ruchem nożycowym, a także jako seria 2 lub 3 kopnięć wykonanych „w biegu”. Seria może być wykonana w całości w korpus, lub zawierać ostatnie kopnięcie wzniesione do głowy przeciwnika.

2. Yop Dollyo Chagi (Classic Kick; C-Kick)
Równoległe, poziome kopnięcie (prawą nogą na godzinę „3”, lewą na godzinę „9”). Stosuje się nogą wykroczną w BPW. Warto po zakończeniu kopnięcia utrzymać nogę w gardzie poziomej.
 
3. Naeryo Dollyo Chagi (Variation Kick; V-Kick)
Ukośne kopnięcie z góry w dół (prawą nogą na godzinę „1”, lewą nogą na godzinę „11”). Stosuje się w PPW i BPW nogą wykroczną i zakroczną zarówno w ataku i kontrataku. Celem jest głowa przeciwnika, na którą kopnięcie spada zza jego pleców. Dollyo-C łatwo jest wiązać z gardą poziomą i pionową.


III. Naeryo

1. Bakat Naeryo Chagi

Kopnięcie opadające lekkim łukiem na zewnątrz, stosowane, głównie do ataku, nogą wykroczną w PPW, oraz po stopowaniu gardą poziomą w BPW.

2. An Naeryo Chagi

Kopnięcie opadające lekkim łukiem do wewnątrz, stosowane w ataku seryjnym nogą zakroczną w PPW.

Jako An Chagi wykonuje się je zakreślając większy łuk poziomo, przez co przybiera charakter kopnięcia okrężnego wykonanego wewnętrzną krawędzią stopy i kostką.

 

3. Naeryo Gok-Kaeng-i Chagi
Kopnięcie opadające w linii pionowej, stosowane nogą zakroczną w PPW w celu przechwycenia przeciwnika ruszającego do przodu.

 

IV. Goro

W „Encyklopedii…” nie występuje samodzielnie. Jest to kopnięcie tzw. „odwrotne zahaczające” wykonywane nogą wykroczną w BPW. Trajektoria ruchu jest pozioma, a kopnięcie swoim kształtem przypomina powrót nogi po wykonaniu Dollyo-C.

 

 

KOPNIĘCIA OBROTOWE


V. Dwit

Kopnięcie w tył wykonuje się głównie w kontrataku, aczkolwiek niekiedy może być również zastosowane w ataku. Znakomicie nadaje się do przechwytywania.

1. Kopnięcie w miejscu (Spot Turn Kick) – wykonane stacjonarnie lub w wyskoku.

2. Kopnięcie poprzedzone krokiem tempowym lub „zmianą przodem”.

3. Kopnięcie wykonane w wyskoku z obrotem 360 stopni (jest to wariant „2”) – wadą jest czas jaki pochłaniają wyskok i obrót; zaletą: regulacja dystansu, impet wynikający ze spiralnego obrotu, a także możliwość zdezorientowania przeciwnika. W pierwszej fazie tego kopnięcia, zamiast ruchu w powietrze, można zastosować Yop Chagi.

4. Kopnięcie w trakcie ucieczki – wykonane w wyskoku, połączne z jednoczesnym oddaleniem się od miejsca rozpoczęcia techniki. Stosuje się je do przechwycenia nadbiegającego przeciwnika.


VI. Bandae Dollyo

Odwrotne kopnięcie okrężne stosuje się wyłącznie jako kontratak – głównie przechwycenie.

1. Półprostą nogą, z częściowym obrotem tułowia i tendencją w tył w ostatniej fazie kopnięcia – przeciw atakującemu z dłuższego dystansu (najczęściej kopnięciem).

2. Zdecydowanie ugiętą noga w kolanie, z pełnym obrotem tułowia – przeciw atakującemu w krótkim dystansie (najczęściej ręką).


VII. Dwit Tora Dollyo Chagi


Jest to Dollyo Chagi (może przybrać każdy wariant: F, C lub V) wykonane po obrocie z jednoczesnym ruchem nożycowym. Może być stosowane w ataku i kontrataku. Bardzo dobrze sprawdza się również w przechwyceniu i po wciągnięciu przeciwnika. 
360 stopni obrotu wydłuża czas wykonania kopnięcia, lecz potencjalne zaskoczenie przeciwnika, impet uzyskany z obrotu oraz możliwość regulowania dystansu (technikę można wykonać w miejscu, bądź z przemieszczeniem do przodu lub do tyłu) rekompensują jego wady.

W tej wersji tzn. kopnięcie nożycowe po obrocie 360 stopni, Dollyo Chagi można zastąpić kopnięciami An Chagi lub Naeryo Chagi.


PODSUMOWANIE


Wszystkie kopnięcia powinny być „wyprowadzane wąsko” a ich trajektoria zbliżona jest do linii prostej. Towarzyszyć im musi ruch bioder oraz pivot (obrót) i ślizg na stopie podporowej - kopnięcia muszą być mobilne! 

Kolano nogi kopiącej nie musi się całkowicie wyprostować.

Kopnięcia bezpośrednie o trajektorii zbliżonej do pionowej (Ap, Dollyo-F, Dollyo-V, Naryo) wykonujemy z PPW. 

Kopnięcia bezpośrednie o trajektorii poziomej (Dollyo-C, Goro) oraz ze stopą ustawioną poziomo (Yop) wykonujemy z BPW. 

Kopnięcia obrotowe wykonujemy zarówno z PPW jak i BPW. W BPW ciało jest ustawione bokiem, co skraca moment obrotu. 

Dobór technik będzie uzależniony od przyjętej postawy (PPW, BPW) oraz od ustawienia przeciwnika.

Serie kopnięć: W rzeczywistości nie chodzi o wcześniej przygotowaną serię (ułożona w teorii kombinacja raczej nie ma szansy na realne zastosowanie), lecz o powtarzalność pojedynczych akcji (w miarę potrzeby z częstotliwością serii). 




niedziela, 14 kwietnia 2024

Taekwon-Do sportowe: Taktyka i strategia


Wykorzystuj swoją wiedzę i inteligencję w trakcie przygotowań do walki 
oraz podczas trwania pojedynku. 
Walka przypomina układanie klocków lego lub grę domino. 
Poznaj zasady (taktyka) 
a następnie dobieraj odpowiedni klocek czy kostkę (strategia).

Celem taktyki jest zwiększenie efektywności działań, a tym samym zwiększenie szansy na zwycięstwo.

Zadaniem taktyki i strategii jest uniknięcie chaosu i przypadkowości - zawodnik musi wiedzieć: co i kiedy? ma robić. Zawodnik powinien być nieprzewidywalny dla przeciwnika tzn. zaskakiwać go, a także natychmiast efektywnie reagować na każdą sytuację taktyczną rozpoznając ją i skutecznie dobierając rozwiązanie na bazie posiadanych zasobów (techniki, patentów).

Taktyka to ogólne, uniwersalne, zasady rządzące walką - w tym przypadku: sportowym pojedynkiem Taekwon-Do. Poprzez "uniwersalne" rozumiemy: dotyczące ogółu technik i najczęstszych zachowań (akcji i reakcji) dopuszczalnych w ramach obowiązujących przepisów.

Elementy taktyki:
1. Atak
2. Obrona
3. Kontratak
4. Wymiana technik
5. Praca stóp (poruszanie)

Sytuacje taktyczne:
1. Obaj wyczekują (poruszają się, kontrolują dystans, ustawiają w polu walki)
2. Jeden atakuje, drugi się broni (ucieka, zasłania)
3. Jeden atakuje, drugi kontratakuje
4. Obaj atakują (wymiana technik)

Podstawą taktyki i strategii są:
1. Pozycja walki
2. Kroki i ich dobór
3. Dobór technik
4. Bezpieczny dystans i gotowość do kontynuacji
5. Patenty na typowe sytuacje taktyczne
6. Umiejętność przechodzenia od ataku do kontrataku i rozwinięcia kontrataku w atak

ZALECENIA

I. Kontrola linii centralnej (linii prostej pomiędzy zawodnikami) poprzez: 
1. atak spychaniem (należy pamiętać, że przewrócenie/upadek przeciwnika lub jego wyjście/wypadnięcie z pola walki skutkuje przyznaniem mu punktów ujemnych)
2. 
utrudnienie oponentowi zbliżenia się za pomocą stopowania i blokowania gardą (obrona)

II. Do ataku wybieramy postawę bardziej mobilną - PPW i ustawiamy się w niej bardziej sprawną nogą z przodu - najczęściej będzie to P-PPW

III. Przeciw szybko i często atakującemu przeciwnikowi używamy P-BPW

IV. Przeciw często atakującemu, ale wolniejszemu przeciwnikowi używamy L-BPW

V. Przyjmujemy zasadę:
1. atak wiązany (seryjny)
2. kontratak obrotowy (najlepiej jednoczesny tzn. przechwycenie lub aktywna ucieczka)

VI. Atak rozpoczynamy głównie nogą wykroczną, a zamykamy rękoma lub nogą zakroczną

Powody, dla których warto rozpoczynać atak noga wykroczną:
1. prawidłowo wyprowadzone kopnięcie tworzy rodzaj gardy
2. utrudnia lub uniemożliwia przeciwnikowi wykonanie przechwycenia
3. noga wykroczna znajduje się bliżej przeciwnika co stwarza szansę szybszego dotarcia do celu

Podsumowując:
Najprościej mówiąc: walka Taekwon-Do polega na tym, żeby kopnąć lub uderzyć przeciwnika oraz nie zostać przez niego trafionym. A jednak walka toczy się nie tylko o to, kto kogo trafi, ale również o to, na czyich zasadach zostanie rozegrana. Każda walka to pojedynek o dominację.

Taktyka jest zbiorem rozwiązań schematycznych, lecz każdy pojedynek jest inny.

Możesz mieć plan, ale ostatecznie walczysz tak, jak pozwala ci przeciwnik. Nie powinieneś jednak pozwolić przeciwnikowi na uzyskanie dominacji - wprost przeciwnie - walcz o rozegranie pojedynku na własnych zasadach co w efekcie znacznie zwiększy szanse na wykorzystanie twoich "mocnych stron".

Strategia to wybór rozwiązań taktycznych uwzględniający indywidualne predyspozycje naszego zawodnika oraz ukierunkowanych przeciw konkretnemu oponentowi.

Pamiętaj:

To twój przeciwnik jest tym, który nie wie co zrobisz.
Ty wiesz co masz robić - masz gotowe rozwiązania,
więc nie daj mu czasu, 
myśl i działaj szybciej niż on !



piątek, 12 kwietnia 2024

Taekwon-Do sportowe: Taktyka - umiejętności zawodnika i rozpoznanie przeciwnika


W celu ustalenia dla zawodnika indywidualnej bazowej strategii zgodnej z jego warunkami fizycznymi i predyspozycjami należy wziąć od uwagę jego:
- płeć
- wagę
- wzrost i proporcje kończyn (zasięg)
- gibkość
- szybkość
- siłę
- mobilność
- repertuar techniczny
- waleczność

Pożądane umiejętności zawodnika:
- znajomość przeznaczenia technik i kroków
- ustawienie przeciwnika w polu walki i przygotowanie ataku/kontrataku za pomocą kroków, zwodów i pchnięć
- przeprowadzenie ataku
- umiejętność kontratakowania (po obronie, stopowanie i po stopowaniu, jednoczesny, po prowokacji)
- umiejętność obrony (wycofanie lub przemieszczenie, uniki, bloki i zasłony)
- stopowanie i przechwytywanie
- podjęcie wymiany technik i wyście (w tym aktywne) ze zwarcia
- umiejętność aktywnej ucieczki
- przejście od ataku do kontrataku i rozwinięcie kontrataku w atak
- unikanie walki przy wykorzystaniu kroków i zwodów oraz kontrola dystansu i miejsca w polu walki
- umiejętność zmian rytmu
- umiejętność przejmowania inicjatywy (deprymowanie przeciwnika)
- mobilność, szybkość i częstotliwość akcji

Rozpoznanie przeciwnika:
- jego warunki fizyczne: wzrost, zasięg, gibkość
- jego umiejętności/wytrenowanie i nawyki (walczy rękoma czy nogami, jakich technik używa, jak rozpoczyna atak, co robi po zakończeniu ataku)
- atakuje czy kontruje
- z jaką częstotliwością atakuje
- ucieka czy kontruje
- walczy w jednej pozycji czy je zmienia (dąży do zamykania lub otwierania pozycji, co robi po zmianie pozycji)
- walczy jedną czy dwoma nogami, jak pracują tzn. wykonują te same techniki czy są wyspecjalizowane









wtorek, 9 kwietnia 2024

Taekwon-Do sportowe: Taktyka - zdobywanie punktów: atak i kontratak


Generalnie techniki ataku i kontrataku są tymi samymi, nie różniącymi się kształtem, technikami, zwłaszcza jeśli kontratak wyprowadzony zostanie po przemieszczeniu zapewniającym odpowiednio dużo miejsca na pełną wersję kopnięcia. 

W niektórych przypadkach, szczególnie przy kontrataku jednoczesnym, konieczne mogą okazać się pewne modyfikacje w stosunku do wersji podstawowej np. większe niż zwykle wysunięcie bądź cofnięcie biodra (a co za tym idzie inne ułożenie tułowia), a także inny niż w wersji podstawowej wyprost nogi.

Jednak jakościowo są to te same techniki. Klasyfikacja, czy technika jest atakiem, czy też kontratakiem, zależy od momentu jej wykonania. Jeżeli jest wykonana jako pierwsza, to jest to atak. Jeżeli jest wykonana w reakcji na akcję przeciwnika, to jest to kontratak.



ATAK

Atak jest podstawą i istotą walki - jeśli nie ma ataku, nie walki !

Jeżeli tylko skutecznie się bronisz (nie atakujesz i nie kontratakujesz), to w najlepszym przypadku wynikiem walki będzie remis 0:0.

Decyzja o rozpoczęciu ataku zawsze jest trudna i ryzykowna. Kiedy i jak zaatakować ? - to jeden z najczęstszych dylematów podczas walki. Moment rozpoczęcia ataku i dobór jego rodzaju powinny następować niemal intuicyjnie na bazie umiejętności i doświadczenia zawodnika.

Rozpoczęcie ataku nogą wykroczną, obok wielu zalet, jest też pewną formą asekuracji - atakująca noga stanowi jednocześnie rodzaj gardy.

Atak powinien być:
- bardzo szybki i zdecydowany, a mówiąc dosadniej: błyskawiczny, gwałtowny i pełen determinacji 
Z tego powodu powinien przebiegać po linii prostej - ataki kątowe to raczej rozważania teoretyczne lub ćwiczenia treningowe, nie mające zastosowania w praktyce (przeciwnik nigdy nie stoi w miejscu czekając aż wykonasz zabierające czas kroki i kombinacje).
- seryjny
Jeśli już podjąłeś ryzykowną decyzję o głębokim wejściu w strefę rażenia, spraw aby ryzyko to przyniosło wymierny efekt.
- dostosowany do typu i ustawienia przeciwnika


ATAK TAKTYCZNY (przeciwnik ustawiony bokiem)
ZMODYFIKOWANA METODA BILL'A "SUPERFOOT" WALLACE'A

Pierwszym elementem treningu taktycznego jest zrozumienie i opanowanie Metody Bill'a "Superfoot" Wallace'a (zobaczcie filmik: objaśnienie oraz filmik: kontynuacja objaśnienia).

Metoda ta stworzona została głównie do ataku.

Bill "Superfoot" opracował wysoką gardę nogą i z tej pozycji wykonywał 3 kopnięcia:
- Yop Chagi
- Dollyo Chagi (
od wewnątrz w pozycji zamkniętej)
- Goro Chagi (od zewnątrz w pozycji zamkniętej)

Modyfikacja polega na zastąpieniu Yop Chagi kopnięciem bardziej mobilnym: Apcha Milgi (stopa uniesiona na wysokość kolana; kolano i stopa skręcone do wewnątrz pod katem 30-45 stopni).
Apcha Milgi chroni linię centralną (garda pionowa, stopowanie) i utrzymuje przeciwnika w długim dystansie (spychanie).
Dollio Chagi (wersja "C" u Wallace'a) zastąpiona została wersją "V" i stosowaną w pozycji otwartej (przeciwnie niż u Wallace'a).
Goro Chagi zastąpione zostało Naeryo Bakat Chagi stosowanym w pozycji zamkniętej (tak jak u Wallace'a).

Kolejnym etapem jest włączenie Dollyo "F" oraz "C" (zakończonego gardą poziomą) - obie wersje od wewnątrz w pozycji zamkniętej (tak jak u Wallace'a).


METODYKA

Nauka ataku taktycznego:

Podstawą technik ataku jest zmodyfikowana metoda Bill'a Walllace'a, którą wdrażamy etapami w "walce z cieniem" lub zadaniowo w parach:

1-sza runda: techniki pojedyncze nogą wykroczną (można zmieniać nogę)
Ap
Dollyo
Naeryo

2-ga runda: podwójne techniki tą samą wykroczną nogą (można zmieniać nogę, także pomiędzy technikami, zawsze jednak musi to być noga wykroczna)
Ap, Ap
Dollyo, Dollyo
Naeryo, Naeryo

3-cia runda: mix tą samą nogą lub po zmianie nogi pomiędzy technikami, zawsze jednak musi to być noga wykroczna  (raczej nie stosujemy Ap jako drugiego z rzędu kopnięcia)
Ap, Dollyo
Ap, Naeryo
Dollyo, Naeryo
Naeryo, Dollyo

4-ta rundazamykanie akcji nogą zakroczną lub atakiem ręką/rękoma



ATAK CIĄGŁY FRONTALNY (przeciwnik ze słaba pracą stóp, ustawiony przodem)

Rozpoczęty nogą:
Wypchnięcie Milgi, dogonienie, atak ręka/rękoma
Fast Kick P-L, P (Naeryo), atak rękoma
Fast Kick P-L, P (An lub V), Yopdwit
wykorzystanie 2 x Fast umożliwi szybki aktywny pościg i "zamknie" przeciwnika w linii prostej - raczej nie grozi tu niebezpieczeństwo stopowania, gdyż przeciwnik jest ustawiony przodem 

Rozpoczęty rękoma:
L-P, Dollyo, ręką/rękoma w wyskoku


ATAK PRZERYWANY CIĄGŁY (przeciwnik ustawiony bokiem)

I. Rozpoczęty kopnięciem/kopnięciami
1. 3 x Fast Kick, lub: P.L+P (zamknięcie: Gokengi, An, V, ew. ręce)
rytm:
1.1.1
1-1.1
1.1.-1
1-1-1


ATAK PRZERYWANY PONAWIANY (przeciwnik ustawiony bokiem)

1. Dollyo C
2. dźgnięcie przednią ręką
Służy do testowania lub sprowokowania biernego przeciwnika, a dobrze wykonany może przy okazji zaowocować zdobyciem punktów.


ATAK POJEDYNCZYM ŚLIZGIEM

Atak z pojedynczym wydłużonym ślizgiem wydaje się być skuteczniejszy niż seria krótkich podjazdów (z serią Yop lub Dollyo).


KONTYNUACJA ATAKU PO UCIECZCE OBROTEM

Ucieczka obrotem dookoła (zmiana tyłem - powrót) na stopie nogi zakrocznej pozwala uniknąć uderzenia w twarz po kopnięciu, które wylądowało za linią centralną (Dollyo V, An Chagi) i mozliwia natychmiastowy powrót z kontynuacją ataku: ręką/rękoma w wyskoku lub nogą zakroczną ze ślizgiem (Naeryo An Chagi lub ew. ponownie Dollyo V).


SCHEMAT ATAKU CIĄGŁEGO

Atak ciągły składa się z 3 części (elementów):
I. Rozpoczęcie
1. rozpoczęty kopnięciem/kopnięciami np. Fast Kick
2. rozpoczęty rękoma np. L,P
II. Rozwinięcie
z reguły jest to kopnięcie mające zdobyć punkty (Gok-Kaeng-i, Dollyo C, Dollyo V, An)
III. Zamknięcie
zależy od reakcji przeciwnika:
1. jeżeli się cofnął:
- atak ręką/rękoma w wyskoku po Gok_Kaeng-i oraz po Dollyo C
- atak Yopdwit Chagi po Dollyo V i An tzn. po kopnięciach lądujących za linią centralną
2. jeżeli pozostał w miejscu:
po Gok_Kaeng-i oraz po Dollyo C przechodzimy do ataku przerywanego tzn. wycofujemy się i wracamy ręką/rękoma w wyskoku
po Dollyo V i An tzn. po kopnięciach lądujących za linią centralną ucieczka obrotem i wracamy ręką/rękoma w wyskoku
3. jeżeli kontratakuje
- ucieczka aktywna np. Dwit Chagi

Lepszym i bardziej bezpiecznym, aczkolwiek bardziej złożonym, byłby schemat:
I. Rozpoczęcie od Ap nogą wykroczną w jednym z wariantów:
- garda pionowa
- kopnięcie taktyczne
- stopowanie
II. Rozwinięcie składające się z 3 technik jw. tzn. 2 x ręce + noga, lub 3 x noga
III. Zamknięcie jw.


SCHEMAT ATAKU TAKTYCZNEGO

Po linii prostej:
I. Rozpoczęcie Ap
II. Rozwinięcie 
- pozycja zamknięta: Fast lub Naeryo Bakat lub oba połączone
- pozycja otwarta: Bituro lub Dollyo V lub oba połączone
III. Zamknięcie
- po Naeryo Bakat nogą zakroczną Naeryo An
- po Dollyo V ucieczka obrotem, powrót nogą zakroczną lub ręką/rękoma w wyskoku

Po obiegnięciu - przeciwnik ustawiony bokiem jest bardzo podatny na obiegnięcie:
- przodem (cha cha)
- bokiem
Samo obiegnięcie jest jednak tylko formą obrony. W ataku musi być połączone z techniką.




KONTRATAK

Po obronie:
- po zejściu (krokach)
- po zasłonie/bloku
- po uniku

Jednoczesny
- stopowanie aktywne (Yop Chagi)
- przechwycenie
- ucieczka





Taekwon-Do sportowe: Taktyka - obrona


Jedną z najważniejszych zasad obowiązujących w obronie jest
opuszczenie strefy rażenia po zakończeniu akcji.


Na obronę składają się:

- poruszanie

- zasłony/bloki

- uniki

- stopowanie (bierne) gardą poziomą lub pionową


Największymi, specyficznymi problemami do rozwiązania są:

- nie nadziewanie się na Yop Chagi

- ucieczka przed "dzikim" atakiem rękoma

Poza tym jest to normalna walka z mniejszą lub większą ilością biegania.




poniedziałek, 1 kwietnia 2024

Hosinsul: w wykonaniu Bartosza Ćwiklińskiego

 5 kombinacji w wykonaniu Bartosza Ćwiklińskiego (asysta: Michał Niemiec):

Hosinsul: w wykonaniu Darii Ćwiklińskiej-Fabryckiej

 5 kombinacji w wykonaniu Darii Ćwiklińskiej-Fabryckiej (asysta: Bartosz Ćwikliński):


bonus: 1 kombinacja w wykonaniu Darii Ćwiklińskiej-Fabryckiej i Damiana Domagały w asyście Marka Malinowskiego i Kacpra Osiadło: 



"Encyklopedia Taekwon-Do ITF" autorstwa gen. Choi Hong Hi - kolekcjonerski skarb dla entuzjastów Taekwon-Do

  Czy wiecie, że w 2024 r. ukazał się reprint 15-tomowej Encyklopedii ? Wykaz wszystkich 9-ciu edycji (6 w języku angielskim, 2 w koreańskim...